第288章 游戏雏形 (第1/2页)

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这里就5个g的资源可以绘制,想做大型游戏的想法就不用提了,这么点资源都不够做几个模型的。

至于购买素材空间,张宏看了一下价格,也放弃了,因为属实是不便宜。

不过也对,已经免费给了5g空间了,如果额外购买的空间还很便宜的话,那知岳就真的是不赚钱的大圣人了。

总之,张宏算了一下,自己这点积蓄应该都买不了几个g,还不如一开始就不要将心思放在这种大作上。

而且他们之前做的都是一些flash游戏,直接做大作也可以说是有些自不量力了。

“宏哥,怎么样,里面和宣传视频里一样么?”

张宏竖起了大拇指:“没问题,非常好用,全民游戏制作的时代可能都不远了!”

他给与了相当高的评价,话头一转说道:“所以,我们现在需要想想,我们要用哪个策划案了。”

四人虽然是一拍脑袋决定做游戏,但也毕竟是拍脑子而不是没脑子,一年的时间里他们做了不少的游戏策划案。

其中一些策划被搬上了他们的flash社区上,另外一些则留到了现在。

这其中一份策划就是修车模拟器,这也是张宏在引擎空间制作跑车素材的原因。

只是显然他们的素材容量并不能让这个游戏正常实现。

张宏将这件事和室友们这么一说。

其中一位室友摸了摸胡茬,说道:“既然这样,那我们不如直接做像素风游戏吧。”

像素风,也是一个来自知岳工作室的概念,自从泰来瑞亚之后,这个名词被提起的次数并不少。

在经历一段时间的适应之后,诸位玩家甚至觉得这个画面风格代表了游戏的可玩性。

这个观点虽然是比较激进,但也确实能看出这个风格在目前的玩家群体中慢慢有了一些受众。

“像素风?我们的策划案中并没有相关的内容啊。”

这位室友摇摇头,从背后的桌子上拿了自己的电脑出来,在这上面是一个已经打开的游戏。

这个游戏是来自阅知平台免费领取的游戏合集之一。

符文工坊。

这个游戏其实引起的波澜并不大,事实上,原作在林智的世界线中也不是那么火爆的游戏。

虽然玩过的都说好,但确实也算不上的热门大作,这一方面是因为其登录平台都是任系掌机,另一方面

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